Содержание статьи +
- TL;DR
- Почему это важно
- Три дорожки и один вопрос
- Дорожка первая – AV2: новый royalty-free «рабочий конь»
- Дорожка вторая – H.267: наследник VVC
- Дорожка третья – End-to-end learned compression
- Сравнительный ландшафт – четыре кодека, которые будут иметь значение до 2030 года
- Рабочий пример – лестница битрейта для 1080p в 2030
- Где Фора Софт вписывается
- Главное
- Что читать дальше
- Источники
TL;DR
Три силы переформатируют ландшафт видеокодеков между 2026-м и 2030-м: новый «вручную спроектированный» кодек AV2 от Alliance for Open Media даёт примерно на 30% меньший битрейт, чем AV1, при том же воспринимаемом качестве; параллельный проект ITU/ISO под рабочим названием H.267 целится в 40% относительно своего предшественника H.266/VVC и финализируется примерно к 2029-му; и третья дорожка – end-to-end learned video compression, нейросети, которые заменяют весь конвейер гибридного кодека одной обученной моделью. На этой третьей дорожке только что был пройден важный порог: DCVC-RT от Microsoft Research показывает 1080p со скоростью 125 кадров/с на GPU NVIDIA A100 и экономит около 21% бит относительно H.266, а более крупная версия – больше 30%. Практический вопрос для команды в 2026-м – не «переключаться ли завтра на один из них», а как читать дорожную карту следующих пяти лет: лицензии на кодеки, закупки железа, дорожные карты декодеров, – чтобы ничего на полке не превратилось в мёртвый актив.
Почему это важно
Каждое новое поколение кодеков перекраивает три вещи сразу: кто платит за трафик, кто держит «турникет» на патентном лицензировании и какой производитель чипов продаст следующие десять лет «железных» декодеров. Если вы строите, эксплуатируете или финансируете сервис, который отгружает пиксели – стриминг, видеоконференции, видеонаблюдение, телемедицину, OTT, e-learning, AR/VR, – следующий цикл смены кодеков сдвинет 25–40% ваших расходов на доставку, причём в направлении, отличном от прошлых циклов. AV2 будет patent-friendly и бесплатным для членов AOMedia. H.267 будет patent-encumbered и технически отличным. Нейросетевые кодеки не будут ни тем, ни другим – они поедут как набор весов ML-модели, а не как фиксированная спецификация битстрима, и цепочка поставки под них выглядит совсем не как цепочка поставки под H.264.
Эта статья – для продакт-менеджеров, основателей, video operations leads и инженеров, которым нужно прочитать дорожную карту видеокодеков на следующие пять лет, понять три параллельные дорожки достаточно глубоко, чтобы говорить с CFO и с вендором чипов на одной встрече, и увидеть, где сидят по-настоящему неочевидные риски. Мы пройдём по каждой из трёх дорожек, разберём технические заявления, состояние декодеров и инструментов в 2026 году, лицензионную и аппаратную истории и оставим в конце рамку планирования, которую можно унести в команду.
Три дорожки и один вопрос
Чтобы понять, что произойдёт с видеокодеками в следующие пять лет, удобно нарисовать на одной картинке три параллельные дорожки. Каждая дорожка – это разный ответ на один и тот же вопрос: «у нас уже есть H.265, AV1 и H.266; как сжать видео ещё на 30% сильнее, не сделав воспроизведение на телефоне невозможным?» – и на каждой дорожке работает своя группа людей.
Первая дорожка – это Alliance for Open Media (AOMedia), консорциум Google, Netflix, Amazon, Apple, Meta, Microsoft, Mozilla, Cisco, Tencent и других, который выпустил AV1 в 2018-м и сейчас доводит AV2. AV2 сохраняет ту же форму, что и каждый кодек со времён H.264 – блочное предсказание, преобразование, квантизация, энтропийное кодирование, петлевой фильтр, – но толкает каждый из этих узлов чуть дальше. Он спроектирован людьми, royalty-free для членов AOMedia, и нацелен на конец 2026 года. 1 2
Вторая дорожка – это Joint Video Experts Team (JVET) ITU-T и ISO/IEC, та же группа стандартов, что выпустила H.264, H.265 и H.266. JVET работает над преемником H.266/VVC, сейчас в виде Enhanced Compression Model (ECM), и планирует выпустить его как H.267 примерно в 2029 году. ECM – такой же «вручную спроектированный» гибридный кодек, как и AV2, но разрабатывается внутри patent-encumbered процесса стандартизации и целится в более амбициозные 40% снижения битрейта относительно H.266. 3 4
Третья дорожка – это end-to-end learned video compression, нейросети, обученные сжимать и разжимать видео напрямую. Фиксированной спецификации битстрима нет: сжатый файл – это то, что выдала обученная модель, а декодер – это оставшаяся часть той же модели. Семейство Deep Contextual Video Coding (DCVC) от Microsoft Research, коммерческий кодек Deep Render, JPEG ИИ и открытое исследование MPEG NNVC – все они на этой дорожке. В 2026 году лучшие learned-кодеки уже сравнялись с H.266 по компрессии или слегка обходят его и работают в реальном времени на одном GPU. 5 6 7
Три дорожки не являются взаимоисключающими. AV2 приедет первым и будет доминировать в ближайшие четыре года в свободной интернет-доставке. H.267 приземлится в верхнем сегменте патентно-лицензируемой экосистемы в 2029–2030. Learned-кодеки параллельно будут карабкаться по кривой качества и к концу 2020-х войдут внутрь гибридных кодеков как drop-in замены для отдельных блоков (intra-предсказание, петлевой фильтр) задолго до того, как чистый learned-кодек заменит целое поколение целиком.
Остаток статьи – взгляд оператора на эти три дорожки: что даёт каждая, чего стоит, что говорит история с декодерами и как планировать свой пайплайн, чтобы не оказаться в проигрыше ни на одной из них.
Дорожка первая – AV2: новый royalty-free «рабочий конь»
AV2 – это то, на что большинство операторов переведут свой пайплайн доставки между 2027 и 2029 годами: это самый дешёвый кодек по лицензированию, проще всего получить декодеры от членов AOMedia и наиболее близок к тому, на чём команды стоят сегодня (AV1). И это самый маленький технический скачок относительно текущего стека.
Alliance for Open Media потратил пять лет и более 2700 коммитов в reference software, строя AV2. Черновик битстрима был опубликован 3 февраля 2026 года, а финальная спецификация 1.0 подтверждена на конец 2026 года в анонсе к 10-летию AOMedia. 8 1 9 AV2 пойдёт по той же патентной стратегии, что и AV1: члены AOMedia обязуются не предъявлять патентных претензий к разработчикам; не-члены могут попытаться собрать патентный пул (Sisvel уже заявил о намерении), но маркетинговое позиционирование и контрактный путь остаются «royalty-free для открытого веба». 10
Что именно AV2 меняет относительно AV1
AV2 – это «вручную спроектированный» гибридный кодек: тот же конвейер «блочное предсказание – преобразование – квантизация – энтропия – фильтр», который делят все кодеки со времён H.264. От AV1 он отличается тем, насколько подробно теперь устроен каждый узел этого конвейера. Высокоуровневые сдвиги, важные оператору:
- Более крупные и более умные блоки. Максимальный размер coding unit вырастает с 128×128 в AV1 до 256×256 в AV2 с полностью рекурсивным разбиением во много новых форм. Большие гладкие области (небо, стены, мультяшный фон) кодируются с меньшим оверхедом; тонкая детализация (текст, лица, спортивное движение) при необходимости опускается в маленькие партиции. 11
- Лучшее intra-предсказание. AV2 добавляет Multiple Reference Line Selection (MRLS) – энкодер может выбирать одну из четырёх верхних и левых reference-линий для каждой направленной intra-моды, а не всегда копировать с непосредственно соседних строки и столбца. Вместе с новыми data-driven intra-режимами и улучшенным chroma-from-luma это заметно ужимает intra-only фреймы. 11
- Более длинная память для движения. AV2 может ссылаться на до семи прошлых кадров для motion-compensated inter-предсказания, против меньшего списка референсов AV1. Сильнее всего выигрывают медленные сцены с периодическим движением (спортивные петли, мультяшный фон, screen-content). 12
- Переработанный loop-фильтр. Один обобщённый deblocking-фильтр заменяет многоступенчатую цепочку AV1, и два новых фильтра – guided detail filter и cross-component sample offset – чистят шум сжатия, сохраняя больше деталей. 12
Заголовочный выигрыш – около 30% более низкий битрейт, чем AV1, при том же воспринимаемом качестве. Андрей Норкин из Netflix отчитался о примерно 28.7% улучшения BD-rate по YUV-PSNR и 32.6% по VMAF на корпусе AOMedia CTC; независимые 4K-бенчмарки видят 18–25% дополнительной экономии поверх AV1, причём самые большие выигрыши – на high-motion и screen-content. 13 14 11 В пересчёте: HD-поток, который стоит 4 Мбит/с на H.264 и 2.7 Мбит/с на AV1, после доводки энкодеров будет стоить примерно 1.9 Мбит/с на AV2.
Декодеры и железо
AV2 приземляется в гораздо более благоприятную экосистему декодеров, чем в своё время AV1. По опросу членов AOMedia 53% планируют выкатить AV2 в течение 12 месяцев после финализации, и 88% – в течение двух лет. 12 10 Аппаратная поддержка декодирования ожидается в потребительских устройствах с конца 2026-го и в 2027-м – SoC телефонов, smart TV, приставки, игровые консоли, – потому что те же инженерные команды Netflix, YouTube, Amazon, Apple, Meta и Microsoft, которые протащили AV1 через цепочку поставки, уже толкают и AV2. 15
Программные декодеры появятся раньше. Reference-декодер AOMedia avm уже работает; форки libavif и dav1d-семейства под AV2 в активной разработке; интеграция с FFmpeg придёт сразу после заморозки битстрима. Для стримингового оператора это значит: софтовый декод AV2 в десктопных браузерах и high-end Android к концу 2026, массовый аппаратный декод – в 2027–2028, длинный хвост старых устройств (телевизоры 2022 года и старее, low-end Android) ещё четыре–пять лет останется на AV1 или H.264.
Главный практический риск AV2 – тот же, что у AV1: зрелость энкодеров. Reference-энкодер, как libaom для AV1, честный, но медленный. Production-grade AV2 энкодеры – будущие эквиваленты SVT-AV1 – потребуют 18–24 месяцев после заморозки битстрима, чтобы по скорости и tuning'у догнать лучшие AV1-энкодеры сегодня. До этого AV2 будет premium-tier выбором для VOD и плохим – для live, повторяя раннюю траекторию каждого поколения кодеков за последние 25 лет.
Дорожка вторая – H.267: наследник VVC
Пока AV2 финализируется, JVET уже находится на 15-й версии Enhanced Compression Model (ECM), который станет H.267. ECM v15 показал примерно 25% экономии битрейта относительно H.266/VVC в random-access-конфигурациях и до 40% на screen-content. Финальный стандарт H.267 JVET целит примерно на 2028–2029, а массовое внедрение ожидается в 2034–2036, если сохранится исторический лаг развёртывания в 8–10 лет. 3 4
H.267 будет «вручную спроектированным» гибридным кодеком, как и AV2 и все его предшественники. Технологическая повестка ECM амбициознее AV2, потому что JVET готов проглотить больше сложности в декодере в обмен на компрессию: более глубокие деревья разбиения, больше вариантов преобразований, больше intra-мод, более сложная motion compensation и – всё чаще – нейросетевые блоки на отдельных этапах (intra prediction, in-loop фильтрация, loop restoration). Часть этих нейроблоков разрабатывается внутри параллельного исследования MPEG Neural Network-based Video Coding (NNVC). 16
Заголовочное отличие H.267 от AV2 – лицензирование и тайминг. H.267 будет лицензироваться через patent pools – Access Advance, MPEG LA, Avanci, Sisvel – по той же модели, что H.264, H.265 и H.266. Эта модель – отличная технология и болезненное лицензирование: H.265 годами шёл к массовому внедрению дольше, чем ожидалось, потому что пулы не договорились по ставкам; H.266 сегодня, спустя пять лет после финализации спецификации, почти не поддерживается в браузерах ровно из-за той же истории. 17
Для стримингового оператора в 2026-м практический вывод:
- Скорее всего, вы вообще не возьмёте H.267 в open-web доставку. Он останется в broadcast-контрибьюции, premium VOD c платными клиентскими приложениями и broadcast-дистрибьюции в подходящие smart TV.
- Вы возьмёте H.265 и H.266 только там, куда не дотягиваются AV1/AV2. В основном это iOS / Apple-экосистема (потому что Apple универсально поставляет аппаратный HEVC) и существующий premium VOD-пайплайн.
- Вы будете следить за H.267 в screen-content-нагрузках – удалённый рабочий стол, облачные игры, screen-share в видеоконференциях, – потому что именно там выигрыш 40% над H.266 самый большой.
Чего точно не стоит делать – это планировать миграцию пайплайна вокруг H.267. Его таймлайн слишком далеко, лицензирование слишком неопределённо, а AV2 будет делать 90% той же работы на пять лет раньше, на том же железе и бесплатно.
Дорожка третья – End-to-end learned compression
Эта дорожка удивит в конце 2020-х больше всего команд. End-to-end learned video compression заменяет весь «вручную спроектированный» конвейер гибридного кодека одной нейросетью. Сеть обучают на миллионах часов видео производить компактное внутреннее представление (его называют latent – сторона «сжатых бит» сети) и реконструировать исходные кадры из него. Сжатый файл – это то, что выдала сеть; декодер – это оставшаяся часть сети.
Первый end-to-end learned image codec, превзошедший JPEG2000, опубликовали Ballé и соавторы в 2017-м. К 2018–2020 семейство DCVC от Microsoft Research распространило подход с изображений на видео. К 2024-му вариант DCVC-FM (feature modulation) добрался до качества reference-энкодера H.266. В феврале 2025-го на CVPR 2025 был представлен DCVC-RT (real-time) – и это тот milestone, который имеет наибольшее значение для любого практического разговора о нейросетевых кодеках в 2026 году. 18 19 5
Что именно даёт DCVC-RT
DCVC-RT – первый end-to-end learned видеокодек, который одновременно конкурентоспособен с H.266 по компрессии и достаточно быстр для real-time на одном GPU. Конкретные числа из работы CVPR 2025:
- Средняя скорость кодирования: 125.2 fps для 1080p-видео на NVIDIA A100.
- Средняя скорость декодирования: 112.8 fps для 1080p-видео на NVIDIA A100.
- BD-rate −21.0% относительно reference H.266/VTM – то есть DCVC-RT тратит на 21% меньше бит, чем H.266, при том же воспринимаемом качестве. 18 6
Более крупная версия DCVC-RT-Large даёт BD-rate −30.8%, оставаясь около real-time. В этой же работе сообщается о примерно 40 fps кодирования и 34 fps декодирования 1080p на потребительском NVIDIA RTX 2080 Ti – на три поколения старее GPU, чем на момент публикации. На свежих потребительских GPU real-time HD-проигрывание комфортно. 6
Иными словами: разрыв между «интересный исследовательский демо» и «это можно зашить в десктопное приложение» закрылся в 2025-м для high-end-потребителей и закрывается для среднего mobile каждый квартал.
Почему learned-кодеки – не drop-in замена
Заголовочные числа выше обнадёживают, но четыре свойства learned-кодеков делают их по-настоящему другими, и эти свойства определяют практический таймлайн внедрения.
Сжатый битстрим – не фиксированная спецификация. Learned-кодек – это обученная модель. Две разные версии «DCVC» – это два разных кодека. Нет аналога «спецификации H.264», против которой любой декодер может валидироваться; есть конкретные веса модели, которые произвели файл. Это самое крупное культурное изменение. Индустрия 30 лет строила совместимость поверх фиксированных спецификаций битстрима. Learned-кодеки выбрасывают эту рамку. Органы стандартизации (JPEG, MPEG NNVC) сейчас прописывают спецификации того, как поставлять веса модели вместе с битстримом, чтобы совместимость в принципе стала возможной. 20
Декодирование тяжёлое и плавающее. Традиционные кодеки декодируются в целочисленной арифметике на малых, хорошо понятых DSP-блоках. Нейросетевые кодеки декодируются прогоном глубокой сети, что исторически требует плавающей арифметики на GPU. Квантизация модели в integer-точность, чтобы она работала на мобильных NPU, – активная исследовательская тема; кросс-платформенная воспроизводимость floating-point известно тяжела. 21 22
Поддержка mobile и embedded ещё в зачатке. На 2026 год единственные опубликованные нейросетевые видеодекодеры, способные на 1080p в реальном времени на мобильном NPU, – это исследовательские прототипы вроде MobileNVC от Qualcomm (декодирует 1080p YUV420 в real-time на мобильном NPU) и MobileCodec. Production-развёртывание – минимум через одно поколение чипов. 23 24
Размер сжатого файла перестал быть единственной метрикой. Часть learned-кодеков (perceptual / generative, как HiFiC для картинок и emerging generative video codecs) намеренно синтезируют реконструкцию, которая выглядит как оригинал, но не пиксельно ему равна. Для одних задач (развлекательный стриминг) это разумный trade-off, для других (медицинские снимки, криминалистическая запись с камер наблюдения, broadcast-contribution) – недопустимый. Закупка learned-кодека обязана задать «какую именно реконструкцию он производит» вместе с «какой BD-rate он даёт».
Где learned-кодеки приземлятся первыми
Реалистичный путь нейросетевых кодеков в стриминговый стек – это не полная замена AV1 или H.265 в 2027-м. Это три более практичных паттерна:
- Нейросетевые блоки внутри гибридных кодеков. ECM/H.267 уже встраивает нейросетевые in-loop фильтры и intra-модули. AV2 имеет data-driven intra-режимы. К H.268 / AV3 почти в каждом узле гибридного конвейера будет нейросетевая альтернатива, между которыми сможет выбирать энкодер. Битстрим остаётся совместимым; выигрыши копятся постепенно.
- Pre- и post-processing обёртки. Инструменты вроде content-aware encoding от Netflix (система, питающая их per-title и per-shot лестницы), neural ABR от Bitmovin, neural pre-encoder от Deep Render и пайплайн pre-processing SimaBit используют нейросети, чтобы реструктурировать пиксели перед традиционным энкодером, экономя 20–30% бит без изменения декодера ниже по конвейеру. Эти инструменты уже работают и будут доминантным production-паттерном в 2027–2028. 14 25
- Нишевый end-to-end-деплой. Закрытые экосистемы, где одна команда контролирует и энкодер, и декодер, – облачные игры с собственным клиентом, видеоконференции с управляемым приложением, machine-to-machine-видео для ADAS и видеонаблюдения – первыми отгрузят чистые end-to-end learned-кодеки. Open-web стриминг – последним.
Реалистичная проекция для open-web: чистые end-to-end learned-кодеки приедут в production-браузеры где-то в 2030–2032 годах, и они приедут под лейблом стандарта (будущий JPEG XS Video, MPEG-ИИ или преемник JVET-проекта) с поставляемыми весами модели, а не как per-vendor-проприетарный формат.
Сравнительный ландшафт – четыре кодека, которые будут иметь значение до 2030 года
Если вы читаете это в 2026-м и пытаетесь распланировать капитальные затраты на следующие четыре года видео-инфраструктуры, на столе лежат четыре кодека. Резюмируем ситуацию так, как с ней стоит идти на бюджетную встречу.
| Кодек | Готов | Прирост сжатия | Лицензирование | Декодеры 2026 | Когда использовать |
|---|---|---|---|---|---|
| AV1 | 2018 | референс для строки | royalty-free, AOMedia | широкая – телефоны, ТВ, браузеры | Дефолт open-web сегодня |
| H.266 / VVC | 2020 | ~50% vs H.264 | патентные пулы (Access Advance, MPEG LA) | разрежённая – только Apple iOS | Premium VOD на Apple, broadcast-contribution |
| AV2 | конец 2026 | ~30% vs AV1, ~65% vs H.264 | royalty-free, AOMedia | софт 2026, железо 2027–2028 | Следующий open-web, планируйте переход сейчас |
| ECM / H.267 | ~2029 стандартизация | ~40% vs H.266 | патентные пулы | нет в 2026 | Только оценка под 2029+ premium VOD и screen content |
| DCVC-RT-класс | 2025 research, без стандарта | от −21% до −30% vs H.266 | proprietary сегодня, MPEG-AI / JPEG ИИ в будущем | только GPU в 2026 | Pre-processing-обёртка, закрытые экосистемы |
Строки «Готов» описывают, когда заморожен битстрим, а не когда массовое внедрение реалистично. Добавьте три года к «Готов», чтобы получить «массовое аппаратное покрытие декодерами», и ещё два – до «можно дропать AV1 fallback».
Частая ошибка – экстраполяция по одному BD-rate
Каждый бенчмарк в таблице выше сообщает один BD-rate относительно референса. Самая частая ошибка закупок, которую мы видим, – это принять эти числа буквально и решить, что кодек с лучшим BD-rate – лучший бизнес-выбор.
Это не так. Решение о кодеке – это совместное решение по компрессии, доступности декодеров, лицензионной стоимости, стоимости энкодера, зрелости экосистемы и time-to-market. 40% BD-rate-преимущества на кодеке, чьи декодеры существуют в 2030-м, стоит меньше, чем 30% на кодеке, чьи декодеры существуют в 2026-м, потому что экономия на трафике интегрируется по четырём годам разницы. Идите в каждый разговор о бенчмарках с интегральной стоимостью в голове и пусть число BD-rate будет одним из входов, а не единственным.
Рабочий пример – лестница битрейта для 1080p в 2030
Конкретные числа закрепляют разговор. Возьмём 30-минутный эпизод типовой драмы, закодированный в 1080p / 24 fps под OTT-доставку. Целимся в top-rung VMAF 95 (broadcast-качество) и принимаем baseline 4.0 Мбит/с на H.264 сегодня. Можно спроектировать битрейт при том же качестве для каждого поколения:
H.264 baseline = 4.0 Mbps
H.265 / HEVC -50% vs H.264 = 2.0 Mbps
AV1 -30% vs H.265 (~-65% vs H.264) = 1.4 Mbps
AV2 -30% vs AV1 = 1.0 Mbps
H.266 / VVC -40% vs H.265 (~-70% vs H.264) = 1.2 Mbps
H.267 / ECM -40% vs H.266 = 0.72 Mbps
DCVC-RT -21% vs H.266 = 0.95 Mbps
DCVC-RT-Large -30.8% vs H.266 = 0.83 MbpsДля сервиса с 10 миллионами MAU, смотрящих 5 часов в месяц в 1080p, ежемесячный egress на одного пользователя при H.264 равен 5 × 60 × 60 × 4 Мбит/с ÷ 8 ≈ 9 ГБ. На AV2 это снижается до 9 × (1.0 / 4.0) = 2.25 ГБ. На 10 миллионах пользователей это 67.5 ПБ ежемесячного egress, исключённого по сравнению с застывшим на H.264 пайплайном. При типовой цене CDN-egress 0.5–1 цента за ГБ на масштабе переход на AV2 экономит несколько миллионов долларов в год для сервиса такого размера. Следующие шаги (DCVC-RT, H.267) продолжают добавлять маржу, но первый шаг – со «застывшего» H.264 / H.265 стека на AV1/AV2 – даёт доминирующую выгоду. 26
Именно это – главная причина, по которой AV2 является приоритетным кодеком для любого оператора в 2026 году, даже несмотря на то, что H.267 и end-to-end learned-кодеки технически интереснее на бумаге. Счёт за трафик платится деньгами сегодня, а не слайдами про 2030 год.
Где Фора Софт вписывается
Мы строим видео-пайплайны для OTT, видеоконференций, видеонаблюдения, телемедицины, e-learning и AR/VR-заказчиков с 2005 года; за плечами 239+ доставленных проектов. Чаще всего в планировании заказчиков мы видим обратный паттерн от того, что в трейд-прессе: команды переразвёрнуты в сторону кодека 2030 года и недоразвёрнуты в сторону кодека 2026 года. Практическая задача 2026 года почти для каждого оператора – провести same-VMAF сравнение AV1 против AV2 на собственном каталоге, построить дорожную карту аппаратного декодирования по семействам устройств и спроектировать fallback-лестницу, которая шлёт AV2 на capable-устройства и AV1 – остальным. Мы рады провести это сравнение, спроектировать лестницу или провести аудит уже построенного – ни одно из этих заданий не требует начинать с покупки лицензии на кодек.
Главное
- AV2 приходит в конце 2026 года с ~30% более низким битрейтом, чем AV1, при том же royalty-free лицензировании AOMedia.
- H.267 приходит в 2028–2029 годах с 40% над H.266; массовое внедрение ждите только в середине 2030-х.
- End-to-end нейросетевые кодеки (класс DCVC-RT) уже сравнялись или обходят H.266 по сжатию и идут real-time на одном GPU.
- Декодирование нейросетевых кодеков на мобильных NPU – на одно поколение чипов впереди; 2027–2028 для ранней продукции.
- Планируйте миграцию на AV2 уже сейчас, оценивайте нейросетевые pre-processing-обёртки, относитесь к H.267 и чистым нейросетям как к horizon items.
- Выбор кодека – это совместное решение: компрессия × покрытие декодеров × лицензирование × стоимость энкодера × time-to-market.
Что читать дальше
- Сравнительная таблица кодеков: MPEG-2, H.264, H.265, VP9, AV1, VVC
- AV1: новый интернет-стандарт и где он находится в 2026 году
- ИИ внутри энкодера: ML-mode decision, разбиение, scene-cut
Источники
- Alliance for Open Media, "AOMedia Announces Year-End Launch of Next Generation Video Codec AV2 on 10th Anniversary", September 2025. <https://aomedia.org/press%20releases/AOMedia-Announces-Year-End-Launch-of-Next-Generation-Video-Codec-AV2-on-10th-Anniversary/>
- VideoCardz, "AOMedia confirms AV2 codec specs will be released by end of this year", 2025. <https://videocardz.com/newz/aomedia-confirms-av2-codec-specs-will-be-released-by-end-of-this-year>
- Streaming Media, "H.267: A Codec for (One Possible) Future", 2025. <https://www.streamingmedia.com/Articles/News/Online-Video-News/H.267-A-Codec-for-(One-Possible)-Future-167889.aspx>
- Jan Ozer, "AI Video Compression Standards: Who's Doing What and When", Streaming Learning Center, 2025. <https://streaminglearningcenter.com/codecs/ai-video-compression-standards-whos-doing-what-and-when.html>
- Jia et al., "Towards Practical Real-Time Neural Video Compression", CVPR 2025. <https://openaccess.thecvf.com/content/CVPR2025/papers/Jia_Towards_Practical_Real-Time_Neural_Video_Compression_CVPR_2025_paper.pdf>
- Streaming Learning Center, "Evaluating DCVC-RT: A Real-Time Neural Video Codec That Delivers on Speed and Compression", 2025. <https://streaminglearningcenter.com/articles/evaluating-dcvc-rt-a-real-time-neural-video-codec-that-delivers-on-speed-and-compression.html>
- Streaming Media, "The State of Streaming Codecs 2026", 2026. <https://www.streamingmedia.com/Articles/Editorial/Featured-Articles/The-State-of-Streaming-Codecs-2026-173838.aspx>
- CNX Software, "AOMedia AV2 video codec draft specification release, and a quick try at the reference implementation", February 2026. <https://www.cnx-software.com/2026/02/03/aomedia-av2-video-codec-draft-specification-release-and-a-quick-try-at-the-reference-implementation/>
- Phoronix, "AOMedia To Release AV2 Video Codec At Year's End", 2025. <https://www.phoronix.com/news/AOMedia-AV2-Coming-Soon>
- IAM Media, "AOMedia announces launch of 'royalty-free' AV2 codec", 2026. <https://www.iam-media.com/article/aomedia-announces-launch-of-royalty-free-av2-codec>
- Alpha1Convert, "AV2 Codec: Architecture, Benchmarks, and the Road to Replacing AV1", 2026. <https://www.alpha1convert.com/av2-codec-architecture-benchmarks-and-the-road-to-replacing-av1/>
- Muvi, "AV1 vs AV2: The Next Generation Video Codec Battle Explained", 2026. <https://www.muvi.com/blogs/av1-vs-av2-the-next-generation-video-codec-battle-explained/>
- Andrey Norkin, "AV2 Video Codec Architecture", QoMEX 2025. <https://norkin.org/pdf/QoMEX_2025_AV2_Architecture_slides.pdf>
- SimaLabs, "AV2 vs. AV1: 2025 4K-Streaming Benchmarks Using Netflix Open Content & SimaBit Pre-processing", 2025. <https://www.simalabs.ai/resources/av2-vs-av1-2025-4k-streaming-benchmarks-netflix-simabit-preprocessing>
- Cloud News, "AV2: AOMedia's New Open Codec Aiming to Lead the Next Streaming Era", 2026. <https://cloudnews.tech/av2-aomedias-new-open-codec-aiming-to-lead-the-next-streaming-era-against-h-264-hevc-vp9-and-av1/>
- Kiho Choi, "Neural Network based Video Coding in JVET", 2023. <https://www.kibme.org/resources/journal/20230118120317089.pdf>
- Streaming Media, "Independent Report Compares Codec Royalty Costs Across Two Major Licensing Pools", 2025. <https://www.streamingmedia.com/Articles/News/Online-Video-News/Independent-Report-Compares-Codec-Royalty-Costs-Across-Two-Major-Licensing-Pools-174221.aspx>
- Zhaoyang Jia et al., "Towards Practical Real-Time Neural Video Compression", arXiv 2502.20762, 2025. <https://arxiv.org/abs/2502.20762>
- Microsoft Research, "DCVC-RT: Towards Practical Real-Time Neural Video Compression", 2025. <https://dcvccodec.github.io/>
- JPEG, "106th Meeting – Online – JPEG AI becomes an International Standard", February 2025. <https://jpeg.org/items/20250219_press.html>
- Tian et al., "Towards Real-Time Neural Video Codec for Cross-Platform Application Using Calibration Information", ACM MM 2023. <https://arxiv.org/abs/2309.11276>
- Sun et al., "On the Quantization of Neural Video Codecs", OpenReview, 2024. <https://openreview.net/forum?id=dLqDqzlDxZ>
- van Rozendaal et al., "MobileNVC: Real-time 1080p Neural Video Compression on a Mobile Device", WACV 2024. <https://arxiv.org/abs/2310.01258>
- Le et al., "MobileCodec: Neural Inter-frame Video Compression on Mobile Devices", ACM MMSys 2022. <https://arxiv.org/abs/2207.08338>
- Streaming Learning Center, "Deep Render AI Codec Running in FFmpeg and VLC", 2025. <https://streaminglearningcenter.com/codecs/deep-render-ai-codec-running-in-ffmpeg-and-vlc.html>
- Transcodely, "AV1 in 2026: Adoption, Hardware Support, and What It Means for Your Pipeline", 2026. <https://www.transcodely.com/blog/av1-in-2026>