Учебный курс · обновлён в августе 2026
Видеокодирование: от пикселя до энкодер-леддера
Как устроено цифровое видео и почему сжатие работает. Практический курс инженеров Фора Софт: каждая глава начинается с вопроса и заканчивается решением для рабочей системы, стандарты цитируются по номерам документов.
Программа
Все главы курса
6 глав · 65 статей · ~23 ч чтенияРезультат
Чему вы научитесь
Читать параметры кодека
Что узнаете: как связаны битрейт, разрешение и качество. Почему важно: без этого спецификация энкодера пишется наугад.
Выбирать кодек по задаче
Что узнаете: сильные стороны H.264, HEVC и AV1. Где применяется: стриминг, ВКС, хранение архива.
Считать стоимость кодирования
Что узнаете: как пресеты и аппаратные энкодеры меняют счёт за серверы. Почему важно: кодирование – главная статья расходов видеоплатформы.
Собирать энкодер-леддер
Что узнаете: сколько ступеней нужно и как их выбирать. Где применяется: любой сервис с адаптивным битрейтом.
Измерять качество честно
Что узнаете: чем PSNR отличается от VMAF и когда метрики врут. Почему важно: без метрик спор о качестве – спор вкусов.
Планировать переход на новые кодеки
Что узнаете: что даст AV2 и сжатие на нейросетях. Где применяется: дорожная карта продукта на 3–5 лет.
Как читать
Сколько у вас времени?
три пути через одни и те же 6 главКому подходит
Для менеджера продукта: понять словарь и не потеряться на встрече с инженерами.
Начать путь A →Кому подходит
Для разработчика, который интегрирует энкодер и должен понимать, что крутит.
Начать путь B →Кому подходит
Для видеоинженера: весь курс по порядку, с расчётами и первоисточниками.
Начать путь C →Строите такую систему?
Поможем выбрать кодек, собрать пайплайн кодирования и посчитать инфраструктуру до старта разработки.
С чего начать
Первая статья курса
или сразу к своей темеЕсли основы знакомы – первая статья каждой главы
Глава 2Зачем сжимать видео: математика битрейта18 минГлава 3Краткая история видеокодеков: от H.120 (1984) до AV2 (2025)22 минГлава 4Архитектура гибридного видеокодека23 минГлава 5Контейнеры: MP4, fMP4, MKV, WebM, MOV, MPEG-TS22 минГлава 6Объективные метрики качества: PSNR, SSIM, MS-SSIM, VMAF26 минСправочник
Глоссарий курса
10-bit
Main 10
1024 уровня на канал. Обязательно для HDR-доставки (HDR10, Dolby Vision). Также чуть лучше сжимает SDR в HEVC/AV1 за счёт более тонкой квантизации.
12-bit
4096 уровня на канал. Применяется в Dolby Vision mastering, профессиональном production (ProRes 4444 XQ) и некоторых профилях VVC.
4:2:0
Режим chroma subsampling, в котором цвет уполовинивается и по горизонтали, и по вертикали. Дефолт для доставки – H.264, HEVC, AV1, весь стриминг.
4:2:2
Режим chroma subsampling, в котором цвет уполовинивается по горизонтали. Стандарт для broadcast и production-кодеков (ProRes 422, DNxHR HQ).
4:4:4
Режим chroma subsampling без редукции цвета – каждый пиксель имеет полные Cb и Cr. Применяется в mastering, VFX, скринкастинге.
8-bit
256 уровней яркости на канал. Исторический baseline; достаточен для SDR-доставки, но виден banding на градиентах и не подходит для HDR.
Автор
Кто написал курс
Вопросы
Частые вопросы о курсе
Курс бесплатный? +
Да. Это открытая база знаний: читайте без регистрации и оплат.
Для кого он написан? +
Для инженеров, продактов и технических руководителей, которые строят продукты с видео. Пути чтения выше помогают выбрать глубину.
Сколько времени займёт чтение? +
Полный курс – около 23 часов. Быстрый путь для менеджера – примерно 2 часа, инженерный минимум – 8.
Нужна ли математика? +
Базовые главы обходятся арифметикой. Там, где появляются преобразования и энтропия, выкладки вынесены во врезки – их можно пропустить без потери сюжета.
Как курс связан с услугами компании? +
Курс пишут инженеры, которые делают такие системы на заказ. Если после чтения нужна команда – обсудите проект, но продавать внутри глав ничего не будем.
Можно ли ссылаться на материалы курса? +
Да, со ссылкой на первоисточник. Для перепечатки целых глав напишите нам на info@fora-soft.ru.
Готовы начать?
Глава 1 «Основы цифрового видео» – 9 статей, около 3 часов. Дальше станет сложнее.