Глоссарий: 50 терминов, которые должен знать видеоинженер

Автор: Николай СапуновОбновлено: август 202611 мин чтения
Содержание статьи +

Как пользоваться этим глоссарием

Это справочная карточка ко всему остальному Knowledge Base. Пятьдесят терминов, сгруппированных по категориям, каждый объяснён в одном-двух предложениях, со ссылкой на статью, где концепция разобрана глубоко. Термины – те, что снова и снова всплывают в видеопродуктовой работе: в настройках энкодеров, спеках кодеков, логах плеера и тикетах саппорта. Если термин всплыл на встрече, и у вас момент «погоди, а что это вообще значит?», эту страницу стоит держать открытой.

Глоссарий идёт по алфавиту внутри каждой секции. Секции сгруппированы по теме: основы сигнала, цвет, яркость, время, метаданные, кодеки, доставка и качество. Где у термина есть точное определение стандарта – стандарт указан.

Живой глоссарий в 2026 должен предполагать, что читатель – умный не-инженер, который вынужден свободно общаться с инженерами. Определения написаны под этого читателя: короткие, чтобы просканировать; точные, чтобы использовать в продакт-спеке.

1. Основы сигнала

Aspect ratio (соотношение сторон). Пропорция ширины к высоте кадра, записывается как ширина:высота. Кино – 2,39:1 (CinemaScope) или 1,85:1 (Academy). ТВ и большая часть стриминга – 16:9. Вертикальное на телефон – 9:16. Несоответствия дают чёрные полосы (letterbox / pillarbox) или кроп.

Битрейт. Количество данных в секунду видео, в битах в секунду (бит/с) или мегабитах (Мбит/с). Выше битрейт при той же resolution и кодеке = выше качество. 4K HDR Netflix ~15-25 Мбит/с; 1080p YouTube – 5-8 Мбит/с. См. Зачем сжимать видео.

CFR (Constant Frame Rate). Видеофайл, в котором каждый кадр расположен на одинаковом временном интервале. Противоположность VFR. Требуется большинством профессиональных монтажных и доставочных пайплайнов. См. Частоту кадров.

Пиксель. Самая маленькая неделимая единица цифрового изображения – одна окрашенная точка. 4K-кадр – 3 840 × 2 160 пикселей. См. Что такое цифровое видео.

Прогрессивная развёртка. Видео, в котором каждый кадр содержит каждую строку изображения сверху вниз. Современный дефолт. Противопоставляется чересстрочной. См. Прогрессивная и чересстрочная.

Разрешение. Количество пикселей в кадре, записанное как ширина × высота. 1080p – 1 920 × 1 080. 4K (UHD-1) – 3 840 × 2 160. 8K – 7 680 × 4 320. Выше разрешение – больше пикселей и больше bandwidth.

Сэмплирование. Дискретное измерение непрерывного сигнала – превращение реального света в значения пикселей или реального звука в аудио-сэмплы. Управляется теоремой Найквиста. См. Найквиста.

VFR (Variable Frame Rate). Видеофайл, в котором время между кадрами меняется. Телефоны часто пишут VFR в плохом освещении. Создаёт проблемы в монтаже – обычно конвертируется в CFR на ингесте.

2. Цвет

BT.709 (Rec. 709). Цветовое пространство HDTV и большинства SDR-стриминга. Покрывает около 35% цветов, видимых глазу. Дефолт «обычного» видео. См. Цветовые пространства.

BT.2020 (Rec. 2020). Цветовое пространство UHD и HDR. Покрывает около 76% видимой гаммы. Обязательно для HDR-доставки. Шире DCI-P3.

Chroma subsampling. Техника компрессии: хранить цветовую информацию в меньшем разрешении, чем яркостную. Пишется как 4:4:4 (без сабсемплинга), 4:2:2 (половина горизонтального разрешения цвета), 4:2:0 (половина и горизонтального, и вертикального). Стриминг по умолчанию – 4:2:0.

DCI-P3. Цветовое пространство кино-индустрии, шире Rec. 709, но уже Rec. 2020. Стандарт для Apple-устройств и большинства HDR-мастеринг-мониторов. Около 53% видимой гаммы.

RGB. Red, green, blue – модель, где каждый пиксель описан красной, зелёной и синей компонентой. Используется внутри камер, дисплеев и монтажного софта. Конвертируется в YCbCr для хранения и стриминга.

YCbCr (YUV). Цветовая модель, используемая практически каждым видеокодеком: разбивает сигнал на один яркостный канал (Y) и два цветоразностных (Cb, Cr). Позволяет chroma subsampling. Y делает тяжёлую работу; Cb/Cr добавляют цвет.

3. Яркость и HDR

Banding (бэндинг). Видимые дискретные ступеньки в том, что должно быть плавным градиентом – обычно в небе, стенах или коже. Вызвано недостаточной битностью. Классический симптом 8-bit. См. Битовая глубина и banding.

Битность. Количество бит на цветовой канал на пиксель. 8-bit (256 шагов на канал), 10-bit (1 024), 12-bit (4 096). Выше битность = плавнее градиенты, нет бэндинга. HDR требует минимум 10-bit.

Dolby Vision. Премиум HDR-формат с 12-битным цветом и динамическими метаданными. Лицензируется Dolby. Используют Netflix, Apple TV+, Disney+. Не поддерживается Samsung. См. Полный гид по HDR.

EOTF (Electro-Optical Transfer Function). Кривая со стороны дисплея, мапящая значения сигнала в физическую яркость экрана. PQ для HDR, gamma для SDR.

Gamma (гамма). Передаточная функция SDR. Мапит значения сигнала в яркость через степенную кривую. BT.1886 формализует gamma 2.4. «Обычная» кривая каждого не-HDR-дисплея.

HDR (High Dynamic Range). Видео, которое умеет описывать гораздо более широкий диапазон яркости, чем SDR – 1 000-10 000 нит вместо 100. Сочетает широкую гамму (Rec. 2020), 10-bit минимум и новую передаточную функцию (PQ или HLG).

HDR10. Открытый, royalty-free базовый HDR-формат. PQ, 10-bit, Rec. 2020, статические метаданные MaxCLL/MaxFALL. Обязателен на каждом HDR-устройстве.

HDR10+. Royalty-free HDR-формат от Samsung с динамическими метаданными (SMPTE ST 2094-40). Используется Amazon Prime Video. Не на LG OLED.

HLG (Hybrid Log-Gamma). Передаточная функция HDR от BBC и NHK, разработанная под live-вещание. Обратно совместима с SDR-приёмниками. Метаданных не требует.

Нит. Единица яркости – одна кандела на квадратный метр. Потолок SDR – 100 нит; современные HDR-ТВ достигают 1 000-4 000 нит.

OETF (Opto-Electronic Transfer Function). Кривая со стороны камеры, мапящая реальный свет в значения сигнала. Обратная пара к EOTF.

PQ (Perceptual Quantizer). Передаточная функция HDR (SMPTE ST 2084) от Dolby. Мапит значения сигнала в абсолютную яркость до 10 000 нит. Используется HDR10, HDR10+, Dolby Vision.

SDR (Standard Dynamic Range). Pre-HDR стандарт яркости – пик 100 нит, gamma, Rec. 709. Подавляющее большинство стрима и broadcast'а.

Передаточная функция. Математическая кривая, переводящая между физическим светом и цифровыми значениями сигнала. Три семейства: gamma (SDR), PQ (HDR абсолют), HLG (HDR относ.). См. Передаточные функции.

4. Время

3:2 pulldown. Техника показа 24-fps контента на 60-Гц дисплее: чередующиеся кадры держатся 3 и 2 обновления. Даёт видимый judder на медленных пансах.

Частота кадров (frame rate). Количество кадров в секунду (fps). 24 fps – кино, 25/50 – европейский broadcast, 30/60 – североамериканский, 120 fps – премиум/слоу-мо. См. Частоту кадров.

HFR (High Frame Rate). Кинопоказ выше 24 fps – 48 fps (Хоббит), 60, 120 fps (эксперименты Энга Ли). Спорный; аудитория ассоциирует высокие частоты с «видео», а не с «кино».

Чересстрочная развёртка (interlaced). Легаси-метод развёртки: каждый кадр разбит на два поля – нечётные и чётные строки, показываются поочерёдно. Маркируется i (например, 1080i). Практически устарела.

Judder. Видимый страйкер в движении, особенно на горизонтальных пансах. Вызван несовпадением частоты кадров источника с частотой обновления дисплея.

Motion blur. Естественный смаз движущихся объектов внутри одного кадра, возникающий, когда затвор открыт во время экспозиции. Критичен для плавного вида на низких частотах.

Shutter angle. Доля длительности кадра, в течение которой затвор открыт, в градусах. 180° (половина) – кино-дефолт, даёт натуральный motion blur. 45° – резкое, стаккато-движение (Спасти рядового Райана); 360° – сонный максимальный смаз.

5. Метаданные и тегирование

color_primaries. Поле метаданных видеофайла, идентифицирующее цветовое пространство. bt709 для SDR, bt2020 для HDR. Должно соответствовать реальному контенту, иначе цвета визибельно сдвигаются.

color_space (color_matrix). Поле метаданных, описывающее, как RGB мапится в YCbCr для этого файла. bt709 для SDR, bt2020nc для HDR.

color_transfer. Поле метаданных, идентифицирующее передаточную функцию. bt709 для SDR gamma, smpte2084 для PQ HDR, arib-std-b67 для HLG. Несовпадение даёт цветосдвинутое, перенасыщенное воспроизведение.

MaxCLL (Maximum Content Light Level). Статические метаданные HDR10 – самый яркий одиночный пиксель за весь контент, в нитах. Используется дисплеями для tone-mapping.

MaxFALL (Maximum Frame Average Light Level). Статические метаданные HDR10 – самый яркий усреднённый кадр за весь контент, в нитах.

SMPTE ST 2094. Семейство стандартов динамических метаданных. ST 2094-10 – Dolby Vision; ST 2094-40 – HDR10+. Стандарты определяют per-scene инструкции tone-mapping.

6. Кодеки и контейнеры

AV1. Открытый, royalty-free современный кодек от Alliance for Open Media (Google, Amazon, Netflix и др.). На 30-50% эффективнее HEVC; медленный в кодировании, но бесплатный.

Кодек. Алгоритм, сжимающий и распаковывающий видео – H.264, HEVC, AV1, VP9, VVC. «Движок» компрессии.

Контейнер. Формат файла, оборачивающий выход кодека – MP4, MOV, MKV, WebM, TS. Может содержать несколько кодеков и треков; контейнер – не кодек.

H.264 (AVC). Самый широко поддерживаемый видеокодек, ратифицирован в 2003. Играется на любом устройстве, выпущенном за последние 20 лет. Менее эффективен, чем новые кодеки.

HEVC (H.265). Преемник H.264, на ~50% эффективнее. Обязателен для 4K UHD Blu-ray. Обременён патентами, что замедлило усвоение.

HEVC Main10. Профиль HEVC с 10-битной поддержкой – обязателен для HDR. Отличается от обычного Main (только 8-bit).

VVC (H.266). Кодек следующего поколения после HEVC, ратифицирован в 2020. На 30-50% эффективнее HEVC. Стоимость кодирования значительна; в основном используется broadcaster'ами для 8K.

7. Доставка и качество

ABR (Adaptive Bitrate Streaming). Стриминговая техника, в которой плеер переключается между закодированными битрейт-лестницами по скорости сети. Используется HLS, DASH.

CDN (Content Delivery Network). Сеть edge-серверов, кеширующих видео близко к конечным пользователям – Akamai, CloudFront, Fastly, Cloudflare. Снижает задержки и нагрузку на origin.

CRF (Constant Rate Factor). Настройка энкодера (в x264, x265, AV1), таргетящая визуальное качество, а не битрейт. Ниже CRF = выше качество, больше файл. Дефолт 23 (x264) или 28 (x265).

DASH (Dynamic Adaptive Streaming over HTTP). Не-Apple ABR-стандарт. Используется везде, где не обязателен HLS. Формат манифеста – MPD.

HLS (HTTP Live Streaming). ABR-протокол Apple. Дефолт на iOS и Safari, поддерживается везде. Формат манифеста – M3U8.

VMAF (Video Multi-method Assessment Fusion). Open-source перцептивная метрика качества от Netflix. Оценивает видео по шкале 0-100, предсказывая, как его оценят живые зрители. Индустриальный стандарт объективного качества.

Как складывается этот Knowledge Base

Блок 1 разбирает каждый термин выше в деталях. Первая статья (Что такое цифровое видео) – фундамент. Средние работают по одной оси за раз: прогрессивная/чересстрочная, сэмплирование, цветовые пространства, битовая глубина, передаточные функции, HDR и частота кадров.

Блок 2 уйдёт в компрессию – как работают кодеки, как строится битрейт-лестница, как оценивать качество. Блок 3 покрывает современный кодек-ландшафт. Блоки 4 и 5 – архитектура кодеков и инфраструктура стриминга. Блок 6 – AI, ML и новые фронтиры качества.

Полезный материал

Скачать одностраничную карту 50 терминов (PDF) – печатный A4-разворот всех пятидесяти терминов по категориям для настольного использования.

Делаете видеопродукты и нужна опытная помощь? Посмотреть наши кейсы – Фора Софт делает видеопродукты с 2005 года.

Строите такую систему?

Подберём параметры кодирования под ваш контент и посчитаем стоимость доставки до старта разработки.