Термин
4:2:2
Режим chroma subsampling, в котором цвет уполовинивается по горизонтали. Стандарт для broadcast и production-кодеков (ProRes 422, DNxHR HQ).
4:2:2 – режим chroma subsampling, в котором цветовое разрешение ополовинено по горизонтали, но сохранено полным по вертикали. По сравнению с универсальным дефолтом стриминга 4:2:0 (где цвет ополовинен в обоих направлениях) 4:2:2 хранит вдвое больше цветовых данных. По сравнению с 4:4:4 (без subsampling вообще) – вдвое меньше. Это середина кривой компромисса, и именно там он окупается.
Дом 4:2:2 – production. Профессиональные камеры (Sony, ARRI, Canon), broadcast-пайплайны, промежуточные монтажные кодеки вроде ProRes 422 и DNxHR HQ, live-broadcast-оборудование – всё это работает в 4:2:2, потому что это минимальный уровень colour subsampling, который переживает многократные циклы монтажа, color grading, кеинга и композитинга без появления видимых цветовых артефактов. Keying зелёного фона на 4:2:0-материале особенно болезненный; на 4:2:2 он работает чисто.
Для стримингового продукта 4:2:2 встречается в основном на входе пайплайна – то, что приходит с камер и из монтажа – а затем конвертируется в 4:2:0 для доставки. Причина: 4:2:2 обычно стоит на 30 % больше места и полосы, чем 4:2:0, при почти нулевом выигрыше в воспринимаемом качестве на натуральном финальном контенте. Исключения – контент, где chroma-детали реально важны (анимация, скринкасты с цветным текстом, новостные передачи с обилием графики); для них сохранение 4:2:2 до доставки может окупаться. Профили HEVC Main 4:2:2 и AV1 4:2:2 существуют именно под эту нишу.
Считаете параметры для своего продукта?
Поможем собрать энкодер-леддер и посчитать стоимость доставки – до старта разработки.