Короткое определение

Преобразование HDR-сигнала с одной пиковой яркостью на дисплей с другой пиковой яркостью – с сохранением деталей в светах и общего вида.

Tone mapping – процесс конвертации HDR-сигнала под дисплей, который не может показать весь HDR-диапазон. HDR-фильм может быть мастерен под пики 1000 или 4000 нит, но типичный ТВ среднего уровня выдаёт максимум 600 нит, бюджетный LED – 300, экран телефона в HDR-режиме – 800. Tone mapping – это то, что ТВ делает за кулисами, чтобы ужать этот более широкий диапазон в то, что он способен физически показать, не теряя замысла колориста.

Сделано хорошо – сохраняет и тёмные детали, и блики пропорционально: яркое небо остаётся ярким относительно тени, но не срезается в чистый белый. Сделано плохо – три вещи идут не так: блики раздавлены в плоский белый (небо становится бумагой), тени раздавлены в плоский чёрный (лица пропадают) или вся картинка кажется тусклой, потому что ТВ слишком старается сохранить блики, которые всё равно не может показать. У премиум-ТВ есть выделенный tone-mapping-кремний и отточенные алгоритмы; бюджетные делают общую кривую и надеются на лучшее.

Для стримингового продукта именно в tone mapping окупаются динамические HDR-метаданные. `hdr10` использует одну стратегию tone-mapping на весь фильм – тот же подход на тёмной сцене в соборе и на полуденном взрыве. `dolby-vision` и `hdr10-plus` отправляют посценные инструкции, точно говорящие ТВ, как оптимально tone-map'ить каждую сцену. Видимая разница: на 600-нит бюджетном HDR-ТВ HDR10-мастер обычно выглядит приемлемо, а тот же контент как Dolby Vision – заметно лучше, потому что каждая сцена получает индивидуальную обработку. Вывод: tone mapping – связь между «что было мастерено» и «что реально видит зритель», а решения по доставке HDR – это, по сути, решения о том, сколько контроля вы оставляете tone-mapper'у телевизора.

Считаете параметры для своего продукта?

Поможем собрать энкодер-леддер и посчитать стоимость доставки – до старта разработки.