Короткое определение

DRM от Microsoft, используется на Edge, Xbox, smart-TV и многих set-top-боксах.

PlayReady – DRM-система Microsoft, контролирующая воспроизведение защищённого видео на Windows, Xbox, smart-ТВ с лицензированной Microsoft firmware (многие Samsung Tizen, LG webOS, Vizio SmartCast), Roku и разных set-top боксах. Это «третья нога» DRM-штатива рядом с Widevine (Google) и FairPlay (Apple), и она покрывает тех зрителей, до которых первые два плохо достают: пользователей Windows-ПК, владельцев Xbox и заметную долю smart-TV-зрителей в домах, не привязанных к экосистемам Apple или Google.

Microsoft развивает PlayReady с 2007 года, и его текущая версия (PlayReady 4) поддерживает аппаратную защиту на устройствах с TPM 2.0 или эквивалентом secure boot – включая 4K HDR-воспроизведение от крупных студий, требующее hardware-rooted DRM. Доставка лицензий использует XML-based запросы вместо JSON/protobuf-подхода более новых DRM, и из-за этого реализация чуть более legacy на ощупь, но работает надёжно. PlayReady также примечателен сильными device-binding фичами: лицензии могут быть привязаны к конкретному железу, временным окнам, уровням output protection (HDCP) и правилам offline-воспроизведения.

Для продуктовой команды в 2026 году PlayReady – третий DRM, который вы ставите рядом с Widevine и FairPlay, если хотите истинно универсального покрытия. Без него теряете пользователей Xbox, многих smart-TV-зрителей и Windows-пользователей с Edge в Microsoft-managed-окружениях. Шифрование – тот же CENC-контент, общий для всех трёх DRM; различается только лицензионный сервер. Multi-DRM-сервисы (Axinom, EZDRM, BuyDRM, Verimatrix) обрабатывают все три через один API за ~$0.001–0.01 за стрим – это практический путь поставить полное DRM-покрытие, не строя три лицензионных сервера самостоятельно.

Считаете параметры для своего продукта?

Поможем собрать энкодер-леддер и посчитать стоимость доставки – до старта разработки.