Справочник
Глоссарий OTT-платформы
Короткие определения с синонимами и ссылками на статьи, где термин разобран подробно. Все термины на одной странице – ищите поиском или прыгайте по алфавиту.
С чего начать
Ключевые термины
Если читать словарь целиком некогда – это тот минимум, на котором держатся остальные 112 терминов.
А
Антипиратские операции
content security, piracy monitoring
Постоянная работа по обнаружению, отслеживанию и пресечению несанкционированного распространения контента.
Подробнее →Аппаратный DRM
hardware-backed DRM, TEE, security level
DRM, чьи ключи и расшифровка живут в защищённом железе устройства; требуется для HD/4K премиум-контента.
Подробнее →Аудиоописание
described video, AD track
Дополнительная дикторская дорожка, описывающая ключевые визуальные детали для незрячих и слабовидящих.
Подробнее →Б
Бесплатный пробный период
trial period
Ограниченный период бесплатного доступа для конверсии в платящих подписчиков.
Подробнее →Биллинг по 95-му перцентилю
95th percentile, burstable billing
Модель тарификации полосы по устойчивому пику, игнорирующая верхние 5% всплесков.
Подробнее →Битрейт
Объём данных на секунду видео, в kbps или Mbps; выше битрейт – больше качество и выше стоимость доставки.
Подробнее →Буфер
playback buffer
Запас скачанного, но ещё не воспроизведённого видео, который плеер держит впереди, чтобы гасить просадки сети.
Подробнее →В
Видеоплеер
Клиентское ПО, которое скачивает сегменты, управляет буфером, переключает битрейты и отрисовывает видео.
Подробнее →Вовлечённость
viewer engagement
Насколько активно зрители пользуются сервисом - частота, глубина и широта просмотра - предвестник удержания.
Подробнее →Время просмотра
viewing time, hours watched
Суммарное время, которое зрители проводят за просмотром; главная метрика вовлечённости стриминга.
Подробнее →Время старта
video startup time, time to first frame, join time
Время от нажатия play до появления первого кадра; главный драйвер удовлетворённости и отказов зрителей.
Подробнее →Г
Д
З
Задержка glass-to-glass
end-to-end latency
Полная задержка от момента события перед камерой до момента, когда зритель видит его на экране.
Подробнее →Защита выхода (output protection)
output controls
Правила лицензии, контролирующие разрешённые выходы и пути захвата, чтобы расшифрованная картинка не утекла.
Подробнее →К
Кастинг (casting)
Chromecast, AirPlay, second screen
Передача воспроизведения со смартфона или планшета на ТВ, где мобильное устройство работает как пульт.
Подробнее →Ключевой кадр (IDR)
I-frame, IDR frame
Полностью самодостаточный кадр, с которого плеер может начать или переключиться; опорные точки потока.
Подробнее →Кодек
encoder-decoder
Алгоритм сжатия и распаковки видео; выбор, задающий качество, битрейт и охват устройств.
Подробнее →Коллаборативная фильтрация
CF
Рекомендации на основе поведения похожих пользователей - «похожие на вас тоже смотрели».
Подробнее →Конкурентность
concurrent viewers
Число зрителей, смотрящих в один момент; главный драйвер стоимости доставки и нагрузки на origin и CDN.
Подробнее →Контейнер (fMP4)
fragmented MP4, fMP4, MPEG-TS
Файловая оболочка, хранящая вместе закодированное видео, звук и метаданные; fMP4 - современный стандарт.
Подробнее →Контентная фильтрация
content-based recommendation
Рекомендации тайтлов, похожих на уже просмотренные, на основе атрибутов контента и метаданных.
Подробнее →Контрибуционный поток
contribution, contribution encoder
Высококачественный поток «первой мили» от площадки или камеры в платформу для обработки.
Подробнее →Л
Лестница кодирования
bitrate ladder
Набор вариантов качества (разрешение плюс битрейт), между которыми плеер переключается при изменении сети.
Подробнее →Линейное ТВ
Программная канальная сетка, к которой зритель подключается по ходу, в отличие от выбора тайтла по запросу.
Подробнее →Лицензионный сервер
key server
Сервис, выдающий авторизованному плееру ключ расшифровки и политику использования для воспроизведения защищённого контента.
Подробнее →М
О
Объединение запросов
request collapsing, cache fill consolidation
Схлопывание множества одновременных промахов по одному объекту в одну выборку с origin.
Подробнее →Ограничение частоты показов
frequency cap
Ограничение, сколько раз зритель видит один и тот же ролик, чтобы избежать усталости и пустых показов.
Подробнее →Одновременные зрители
concurrents, CCU
Число людей, смотрящих в один момент; пульс аудитории и нагрузки в реальном времени.
Подробнее →Офлайн-воспроизведение
download to go
Скачивание защищённого контента для просмотра без сети, управляемое офлайн-лицензией DRM с собственными правилами.
Подробнее →П
Подписчик
Зритель с активной регулярной оплатой за доступ к каталогу; базовая единица бизнеса SVOD.
Подробнее →Проблема холодного старта
cold start
Сложность хороших рекомендаций для новых пользователей или новых тайтлов без данных о взаимодействии.
Подробнее →Программатик-реклама
programmatic, RTB, header bidding
Автоматизированная аукционная покупка и продажа рекламных показов в реальном времени.
Подробнее →Прямая трансляция
Кодирование и доставка видео в реальном времени по мере события, с жёстким бюджетом задержки и без права на ошибку.
Подробнее →Р
Ребуферинг
buffering, stall
Остановка воспроизведения для пополнения буфера; проблема QoE, сильнее всего связанная с уходом зрителей и оттоком.
Подробнее →Регистрационная стена
reg wall, registration gate
Барьер, запрашивающий аккаунт (но не оплату) перед просмотром, фиксирующий идентичность и данные.
Подробнее →Рекламная пауза (avail)
avail, ad avail, commercial break
Точка в потоке, куда можно вставить рекламу, сигнализируемая рекламной системе как возможность.
Подробнее →Рекламный под (ad pod)
ad break pod
Группа роликов, проигрываемых подряд в одной паузе, как рекламный блок на ТВ.
Подробнее →Рекомендательная система
recsys, recommender
Движок, предсказывающий, что зритель захочет посмотреть дальше, и выстраивающий каталог под него.
Подробнее →Рендишн
variant
Одна ступень лестницы кодирования – конкретная комбинация разрешения и битрейта, которую может выбрать плеер.
Подробнее →С
Сбой старта видео (VSF)
VSF, playback failure
Когда запрошенное воспроизведение вообще не начинается; самый тяжёлый сбой QoE - не играет ничего.
Подробнее →Сегмент
chunk, fragment
Короткий отрезок потока длиной в несколько секунд, который плеер скачивает по одному по HTTP.
Подробнее →Скрытые субтитры (closed captions)
captions, CC, SDH
Текст реплик и важных звуков для глухих и слабослышащих зрителей, включаемый на потоке.
Подробнее →Т
У
A
A/B-тестирование
split testing, experimentation
Сравнение двух и более вариантов на живом трафике, чтобы измерить, какой лучше по выбранной метрике.
Подробнее →AAC (аудиокодек)
Advanced Audio Coding
Аудиокодек по умолчанию для стриминга; почти универсальная поддержка, с опциями surround сверху.
Подробнее →ABR (adaptive bitrate)
adaptive bitrate streaming
Adaptive bitrate; плеер в реальном времени переключается между рендишнами под меняющуюся скорость сети зрителя.
Подробнее →Anycast
anycast routing
Техника маршрутизации, направляющая зрителя к ближайшему узлу CDN по одному общему IP-адресу.
Подробнее →ARPU
average revenue per user
Средний доход на пользователя за период; ключевой показатель того, как сервис монетизирует аудиторию.
Подробнее →AV1
AOMedia Video 1
Безроялтийный кодек эффективнее HEVC, поддержанный крупными техкомпаниями; растущая поддержка устройств.
Подробнее →AVOD (ad-supported VOD)
ad-supported video on demand
Рекламная модель: контент бесплатен для просмотра, доход приходит от рекламы, встроенной в поток.
Подробнее →C
Cache-hit ratio
cache hit rate, offload ratio
Доля запросов, обслуженных из кэша CDN, а не с origin; главный регулятор стоимости доставки.
Подробнее →CBCS
Схема шифрования AES-CBC из Common Encryption, требуемая FairPlay; современная точка схождения для всех DRM.
Подробнее →CDM (Content Decryption Module)
Content Decryption Module
Защищённый компонент в браузере или устройстве, хранящий ключи DRM и расшифровывающий медиа вне досягаемости кода.
Подробнее →CDN (content delivery network)
content delivery network
Сеть распределённых edge-серверов, кэширующих видео ближе к зрителям, чтобы большинство запросов не доходило до origin.
Подробнее →CENC (Common Encryption)
Common Encryption
Common Encryption (ISO/IEC 23001-7); позволяет одному набору зашифрованных сегментов открываться разными DRM-системами.
Подробнее →Churn
Скорость, с которой подписчики отменяют подписку; метрика, от которой зависит жизнь подписной модели.
Подробнее →CMAF
Common Media Application Format
Common Media Application Format; один набор фрагментированных MP4-сегментов, отдающий и HLS, и DASH.
Подробнее →Content windowing (окна доступности)
release windows, availability windows
Временные правила того, когда тайтл доступен на сервисе, заданные лицензионными соглашениями.
Подробнее →CPM (цена за тысячу)
cost per mille, cost per thousand
Цена тысячи рекламных показов; базовая единица дохода рекламного стриминга.
Подробнее →CSAI (client-side ad insertion)
client-side ad insertion
Сам плеер обращается к ad-серверу и проигрывает рекламу отдельно от контента; проще, но легко блокируется.
Подробнее →CTR (схема AES-CTR)
cenc scheme, AES-CTR, counter mode
Схема шифрования AES в режиме счётчика из Common Encryption (схема 'cenc'), исторически у Widevine и PlayReady.
Подробнее →D
DASH
MPEG-DASH
MPEG-DASH (ISO/IEC 23009-1) – независимый от кодека стандарт адаптивного стриминга, распространённый вне устройств Apple.
Подробнее →DRM (digital rights management)
digital rights management, content protection
Система, защищающая премиальный контент от копирования: шифрует поток и контролирует, кто может его расшифровать.
Подробнее →E
Edge-кэш
Ближайший к зрителю сервер CDN, хранящий популярные сегменты; высокий cache-hit ratio удерживает доставку дешёвой.
Подробнее →Egress
data transfer out
Стоимость отправки байтов зрителям; крупнейшая регулярная статья расходов большинства OTT-платформ.
Подробнее →EME (Encrypted Media Extensions)
Encrypted Media Extensions
Браузерный API W3C, связывающий веб-плеер с DRM-системой (Content Decryption Module) для защищённого воспроизведения.
Подробнее →Entitlement
Сервис, решающий для каждого зрителя, что именно ему разрешено смотреть прямо сейчас – самая сложная часть биллинга.
Подробнее →EPG (электронная программа передач)
electronic program guide, program guide
Сетка расписания, показывающая зрителям, что идёт сейчас и далее на каждом линейном или FAST-канале.
Подробнее →ExoPlayer (Media3)
Media3, AndroidX Media3
Открытый расширяемый медиаплеер Google для Android, ныне часть библиотеки Media3.
Подробнее →F
FairPlay
FairPlay Streaming
DRM-система Apple для Safari, iOS и Apple TV; требует схему cbcs из Common Encryption.
Подробнее →FAST (free ad-supported streaming TV)
free ad-supported streaming TV
Бесплатные рекламные каналы с программной сеткой, как у обычного ТВ, но доставляемые через интернет.
Подробнее →Fill rate (заполняемость)
ad fill rate
Доля доступных рекламных слотов, которые реально заполняются оплачиваемой рекламой.
Подробнее →Forensic watermarking
session-based watermarking
Встраивание невидимого идентификатора на каждого зрителя, чтобы утёкшую копию можно было связать с аккаунтом.
Подробнее →G
H
H.264 / AVC
AVC, Advanced Video Coding, H264
Универсальный базовый видеокодек; менее эффективен, чем новые, но работает почти на любом устройстве.
Подробнее →HDCP
High-bandwidth Digital Content Protection
Защита от копирования на HDMI-канале между устройством и дисплеем; требуется студиями для дорогого контента.
Подробнее →HDR (расширенный динамический диапазон)
high dynamic range, HDR10, Dolby Vision
Видео с более яркими светами, глубокими тенями и широким цветом, чем обычный SDR; премиальный уровень качества.
Подробнее →HEVC / H.265
H.265, High Efficiency Video Coding
Кодек примерно вдвое эффективнее H.264, практичный выбор для 4K и HDR, но со сложным лицензированием.
Подробнее →HLS
HTTP Live Streaming
HTTP Live Streaming – сегментный протокол Apple (IETF RFC 8216); стандарт по умолчанию для устройств Apple.
Подробнее →hls.js
hlsjs
Популярная открытая JavaScript-библиотека, воспроизводящая HLS в браузерах без нативной поддержки HLS.
Подробнее →I
L
LL-DASH (Low-Latency DASH)
Low-Latency DASH, CMAF-CTE
Подход DASH к низколатентному live через chunked CMAF, доставляющий медиа по мере его создания.
Подробнее →LL-HLS (Low-Latency HLS)
Low-Latency HLS
Расширение HLS от Apple, снижающее задержку live до нескольких секунд за счёт частичных сегментов.
Подробнее →LTV (пожизненная ценность)
customer lifetime value, CLV
Суммарный доход, который ожидается от подписчика до оттока; задаёт потолок затрат на его привлечение.
Подробнее →M
Mezzanine
Высококачественная промежуточная копия исходника – мастер, из которого кодируются все рендишны для доставки.
Подробнее →MSE (Media Source Extensions)
Media Source Extensions
Браузерный API W3C, позволяющий JavaScript подавать медиасегменты в video-элемент для адаптивного веб-воспроизведения.
Подробнее →Multi-CDN
Использование двух и более CDN одновременно с переключением между ними ради отказоустойчивости, покрытия и цены.
Подробнее →Multi-DRM
Защита контента один раз с выдачей лицензий через Widevine, PlayReady и FairPlay, чтобы воспроизвести на любом устройстве.
Подробнее →O
Origin
Авторитетный источник, из которого CDN забирает контент, когда сегмента ещё нет в edge-кэше.
Подробнее →Origin shield
mid-tier cache
Промежуточный кэш перед origin, поглощающий промахи edge, чтобы премьера в прямом эфире не положила origin.
Подробнее →OTT (over-the-top)
over-the-top
Доставка видео через открытый интернет в обход традиционного кабельного или спутникового ТВ; зонтичный термин для стриминговых сервисов.
Подробнее →P
Paywall
Барьер перед контентом, требующий оплаты или регистрации, прежде чем зритель сможет смотреть.
Подробнее →Per-title encoding
Настройка лестницы кодирования под каждый тайтл вместо фиксированной лестницы – ради экономии битрейта и роста качества.
Подробнее →Playout
channel playout
Сборка контента в непрерывный линейный поток по расписанию - движок круглосуточного канала.
Подробнее →PlayReady
DRM-система Microsoft, применяемая на Windows, в Edge, на Xbox и на многих смарт-ТВ и приставках.
Подробнее →PoP (точка присутствия)
point of presence, edge location
Физическая локация CDN с edge-серверами, размещённая близко к зрителям, чтобы сократить путь к контенту.
Подробнее →PPV (оплата за просмотр)
pay-per-view
Разовая оплата за просмотр конкретного живого события, например боксёрского боя или концерта.
Подробнее →PSSH-бокс
Protection System Specific Header
Метаданные в зашифрованном файле, сообщающие каждой DRM-системе, как получить ключ к контенту.
Подробнее →Q
S
SCTE-35
Стандарт сигнализации возможностей рекламной вставки внутри потока – указывает системе, где можно вставить рекламу.
Подробнее →Shaka Player
Shaka
Открытый веб-плеер Google на базе MSE и EME, поддерживающий DASH и HLS с DRM.
Подробнее →SSAI (server-side ad insertion)
server-side ad insertion, ad stitching
Вшивание рекламы в поток на сервере или edge, так что реклама приходит как часть потока и устойчива к блокировщикам.
Подробнее →SVOD (subscription VOD)
subscription video on demand
Подписная модель: зритель платит регулярную плату за безлимитный доступ к каталогу, как у Netflix.
Подробнее →T
Takedown (снятие контента)
DMCA takedown, notice and takedown
Процесс удаления нарушающего потока или копии хостером, платформой или сетью.
Подробнее →Tizen (Samsung TV)
Samsung Tizen, smart TV OS
Операционная система смарт-ТВ Samsung, ключевая целевая платформа для OTT-приложений в гостиной.
Подробнее →TTL (time to live)
time to live, cache lifetime
Как долго CDN может отдавать кэшированный объект до перепроверки; баланс свежести и разгрузки.
Подробнее →TVOD (transactional VOD)
transactional video on demand
Модель оплаты за тайтл: зритель арендует или покупает отдельные тайтлы либо платит за разовый просмотр события.
Подробнее →V
VAST
Video Ad Serving Template, VMAP
Стандарт IAB, которым ad-сервер описывает видеорекламу плееру или стичеру (VMAP описывает расписание рекламы).
Подробнее →VMAF
Video Multimethod Assessment Fusion
Перцептивная метрика качества видео от Netflix, предсказывающая, насколько хорошо энкод выглядит для людей.
Подробнее →VMAP
Video Multiple Ad Playlist
Стандарт IAB, описывающий расписание рекламы для видео - какие паузы есть и что играет в каждой.
Подробнее →VOD (video on demand)
video on demand
Каталог заранее записанных тайтлов, которые зритель запускает в любой момент; кодируются один раз и отдаются по запросу.
Подробнее →VPPA
Video Privacy Protection Act
Закон США, ограничивающий раскрытие записей о видеопросмотрах человека без согласия.
Подробнее →VVC / H.266
H.266, Versatile Video Coding
Новейший кодек MPEG, эффективнее HEVC и AV1, но пока с минимальной поддержкой устройств.
Подробнее →W
WCAG
Web Content Accessibility Guidelines
Международные рекомендации по доступности, используемые как эталон удобных и инклюзивных цифровых продуктов.
Подробнее →webOS (LG TV)
LG webOS, smart TV OS
Операционная система смарт-ТВ LG, вторая крупная платформа гостиной наряду с Tizen от Samsung.
Подробнее →WebVTT (субтитры)
VTT, IMSC, TTML, captions format
Распространённый текстовый формат субтитров и подписей, доставляемый вместе с видео в HLS и DASH.
Подробнее →Widevine
DRM-система Google, применяемая на Android, в Chrome и на многих устройствах; имеет уровни безопасности L1 и L3.
Подробнее →Нужен не словарь, а команда?
Разрабатываем видеопродукты с 2005 года: стриминг, ВКС, ИИ на видео. 250+ проектов.